【艦これ】 E4

E4甲。
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機動削り

編成。
※貼っておいてなんですが、これ正しくありません!
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最初のD空襲が制空値頑張っても1/3でしか優勢にならず、いっそそこは均衡で妥協して攻撃機増やそうとしたのが最終装備なので、最終的にやったのは空母にFBACIさせたものになってます。
正しい方の編成SS撮り忘れた・・・orz


基本的な方針として、機動削りでは本体の力で敵ボスを削ることはほぼ不可能(頑張ったところで1回100も削れない)であるため、ボス到達率の方を上げてあとは友軍に削ってもらうという方針にしました。
そのため、基地も一つはJに割きました。(均衡調整の陸戦3陸攻1を送って棒立ち狙い)
同理由により、空母の装備も陸上を攻撃できることより道中の突破率を優先したので陸上を狙わなくなる普通の艦爆(射程が長になるやつ)を載せました。
司令部も使用。


支援は前述の通りJに1、ボスに1。
さらにボスにカスダメ狙いの手数要素として航空支援を送りました。



ボス到達率はこれだけ道中優先しても5割程度。
某所で聞いたところ「撤退多すぎ! 1割くらいしか撤退せんわ! 絶対編成が悪い!」と言われてじゃあと晒したら何も問題点を指摘できずに沈黙していたので、リアルラックの問題なのかもしれません。


水上決戦

ギミック解除されて無事短縮ルートが出現した後の水上打撃部隊での決戦。
編成。
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こちらに特効艦は集中させました。
赤城はここで採用。航巡の制空サポートを受けつつ、5スロを生かしてFBACIまでさせることができました。
日進も昼に連撃で大発系対陸上攻撃ができるという貴重な存在で、それを活かすために第1に。
また、最初のマスの潜水艦対策で先制対潜を1編入。
それをする余裕があるくらい、楽ではありました。


機動削りが本体で水上決戦はウイニングランとの噂でしたがその通りで特に危なげもなくストレートで割れました。
燃料弾薬ペナがない、特効艦満載だとこんなに違うのね・・・。


余裕だったので道中支援はなし。決戦支援のみ。
基地はボス集中。


E4の友軍はなかなか優秀で、史実艦を本体に揃えても金剛榛名阿武隈(対地装備)の強友軍が来るので頼もしい存在でした。
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ゲージ破壊は筑摩。
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比叡で記念撮影。
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報酬の夜戦烈風。
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